Marie - Helene H.
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Vedi i 600+ giocattoli del catalogo →Il cubo giochi in legno Avventura Safari riunisce cinque lati di gioco attorno agli animali della savana: percorsi di motricità, forme da inserire, labirinto scorrevole, ingranaggi e finestrelle girevoli. Un gioco montessoriano multiattività da 1 anno, che allena le mani, lo sguardo e la curiosità.
Rif. : REFL11960
Il bambino si mette davanti al cubo, afferra una pallina colorata e la spinge lungo il filo del percorso: la segue con lo sguardo fino in fondo, poi la riporta indietro e ricomincia. Quando il percorso non lo incuriosisce più, gira attorno al cubo giochi e scopre un altro lato: una finestrella che ruota, un ingranaggio che fa girare quello accanto, una forma che cerca il suo foro. Ogni faccia propone un gesto diverso, e gli animali della savana dipinti sui lati accompagnano l'esplorazione.
I lati di gioco sono cinque: i percorsi di motricità sul coperchio, il gioco delle forme da inserire, il labirinto scorrevole, gli ingranaggi e le finestrelle girevoli. Inserire, spingere, ribaltare, girare, far scorrere: in pochi minuti il bambino prova movimenti molto diversi tra loro, senza cambiare giocattolo. I bordi arrotondati sono piacevoli da toccare e la mano scivola sul legno senza spigoli vivi.
Con un'altezza di gioco di 20 cm, il piano dei percorsi resta all'altezza delle mani di un bambino seduto a terra: può osservare le palline da vicino, muoverle e fermarsi a guardarle senza doversi alzare. È un dettaglio che conta, perché a questa età il gioco nasce spesso dallo sguardo prima che dalla mano.
Far scorrere le palline lungo i fili chiede di guidare la mano con gli occhi: è la coordinazione occhio-mano, la stessa che più avanti servirà per impilare, travasare o tenere una matita. Girare un ingranaggio tra pollice e indice, o ruotare una finestrella, lavora sulla motricità fine e sulla destrezza del polso. Sono proprio questi i giochi per la motricità fine più semplici da proporre: un movimento piccolo, ripetuto finché riesce bene.
Il gioco delle forme esercita la percezione visiva. Il bambino guarda il contorno, prova un foro, sbaglia, gira il pezzo e riprova. Qui c'è un controllo dell'errore incorporato, come nel materiale Montessori: se la forma non passa è il cubo stesso a dirlo, senza che tu debba intervenire, e il bambino corregge da solo il suo tentativo. Il lato delle forme funziona come i classici giochi a incastro: un pezzo, un foro, una sola soluzione giusta.
Giocando impara anche a distinguere forme e colori e a dare un nome agli animali della savana disegnati sui lati, mentre tu li nomini con lui. La motricità fine dei bambini a questa età si costruisce così, con oggetti veri da manipolare e un adulto vicino che osserva. Il cubo lavora soprattutto sulle mani: per allenare motricità fine e grossa insieme, alternalo a giochi di movimento, come un carrellino da spingere o un percorso da gattonare.
Non mostrare tutto insieme. Gira il cubo giochi in modo che il bambino abbia davanti un solo lato, per esempio le finestrelle, e fai il gesto una volta, lentamente e senza parlare. Poi spostati un po' indietro e lascia che provi. Isolare una sola difficoltà alla volta aiuta a concentrarsi più a lungo.
L'errore più comune è guidare la sua mano o completare l'incastro al posto suo. Se si blocca, ripeti il gesto con calma e aspetta: il momento in cui la forma finalmente entra vale più di qualsiasi aiuto. Quando il gioco è ormai familiare puoi aggiungere una variante, come nominare il colore della pallina che sta spostando o chiedergli di cercare un animale preciso sul cubo.
Tra le attività di motricità fine da fare insieme, questa ha un vantaggio pratico: tutto sta su un solo oggetto, senza pezzi sparsi da raccogliere a fine gioco.
Verso 1 anno il bambino spinge le palline, apre e chiude le finestrelle, batte le mani sul legno per sentire il suono. Tra i giochi per 18 mesi il cubo diventa più interessante: le forme iniziano a entrare nel foro giusto e gli ingranaggi girano con intenzione. Verso i 2 anni il labirinto scorrevole chiede di seguire una traccia con un pezzo, e il gioco si arricchisce di parole: colori, forme, nomi di animali. Tra le attività per bambini di 2 anni da fare in casa, il labirinto è un buon esercizio di attenzione: il pezzo va guidato lungo la scanalatura senza forzare. Per altre idee di questa fascia d'età puoi guardare la nostra selezione di giochi Montessori per 1 anno.
Il legno si pulisce con un panno appena umido, asciugandolo subito dopo; meglio non immergerlo in acqua e non lasciarlo vicino a una fonte di calore. Quando il gioco è finito, il coperchio con i percorsi di motricità si ripone capovolto dentro il cubo, così l'ingombro si riduce e il giocattolo trova posto su uno scaffale basso.
Con 20 x 20 x 38 cm e 1,95 kg, questo cubo di motricità safari è un formato compatto, più facile da spostare da una stanza all'altra rispetto ai modelli XL, che hanno piani di gioco più ampi e servono quando giocano due bambini insieme. Rispetto al cubo Mondo Marino, più piccolo e con lo specchio, il Safari aggiunge gli ingranaggi e un'altezza maggiore. Il Sottomarino propone una canna da pesca magnetica, il Coniglietto si trasforma in sgabello: scegli in base al gesto che vuoi proporre e allo spazio che hai. Come regalo per una bimba di 1 anno o per un bimbo della stessa età, il Safari ha il pregio di offrire subito un gesto facile, le palline, e altri che arriveranno con i mesi.
Puoi confrontare tutti i modelli tra i nostri cubi multiattività; se preferisci un gioco dedicato solo alle palline da far scorrere, trovi altri modelli tra i pallottolieri e percorsi motori.
Da 1 anno. I primi gesti sono spingere le palline e aprire le finestrelle; forme e labirinto arrivano nei mesi successivi, sempre con un adulto vicino.
Cinque: percorsi di motricità con palline, gioco delle forme da inserire, labirinto scorrevole, ingranaggi e finestrelle girevoli.
Il coperchio con i percorsi di motricità si toglie e si sistema capovolto dentro il cubo.
Coordinazione occhio-mano, motricità fine, riconoscimento di forme e colori. Con te accanto impara anche nuove parole, come i nomi degli animali della savana.
20 x 20 x 38 cm, hauteur de jeu 20 cm
1,95 kg
1+
Legno Naturale Durevole
Certificato CE e EN 71, vernici e cere all'acqua atossiche
Nuovo (Confezione originale)
Pulire con un panno morbido leggermente inumidito con acqua tiepida. Non immergere mai né usare detergenti aggressivi.
Per preservare la lucentezza del legno grezzo nel tempo, applicare una goccia di olio vegetale o cera d’api 1 volta all’anno.
Questo giocattolo non ha ancora ricevuto recensioni individuali. Scopri i riscontri certificati di altre famiglie sulle nostre creazioni.
Giocattolo molto bello Très beau jouet
Bel giocattolo, ma la testa del clown entra tutta in bocca al mio nipotino (12 mesi)… E questo non mi tranquillizza! Beau jouet mais la tête du clown rentre entièrement dans la bouche de mon petit fils (12mois) …. Ce qui ne me rassure pas !
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Veloci, efficienti e giochi top! Rapide, efficace et jeux top!
Geniale! Ha capito l'ora in un attimo, la memoria ha fatto il resto. Divertente +++ Astucieux ! Compris l'heure en un rien de temps, la mémoire a fait le reste. Ludique +++
Fantastico! Génial !
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