Giocattoli in legno massello naturale e finiture atossiche
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Gioco di motricità 4 in 1 in legno Montessori

Questo gioco di motricità 4 in 1 riunisce tre tavolette di legno e una pesca magnetica: girare, allacciare, incastrare e pescare. Ogni attività si propone da sola, poi si combinano, per bambini dai 2 anni che vogliono usare le mani in tanti modi.

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Disponibile (24/48h)

Tre tavolette e una canna da pesca

Sulla prima tavoletta il bambino gira i pezzi con farfalle e fiori finché ottiene una superficie di sole farfalle, o di soli fiori. La seconda è forata: qui si allacciano una mucca e un maiale divisi in due, testa e corpo, rimettendo ogni testa sopra il suo corpo. La terza è un puzzle a incastro con 4 animali marini da riportare al loro posto.

Poi arriva il bonus: animali e pesci hanno una calamita. Si mettono dentro la struttura montata e il bambino prova a pescarli con la canna magnetica.

Girare, allacciare, incastrare, pescare

Girare i pezzi esercita il polso e l'osservazione. Allacciare chiede due mani che lavorano insieme e una presa precisa: la seconda tavoletta funziona come un piccolo gioco di allacciature Montessori, tra le attività per potenziare la motricità fine più complete. L'incastro allena a confrontare forme e posizioni. La pesca magnetica richiede di guidare la canna con calma, occhi e mano insieme.

Un consiglio: una tavoletta alla volta

Non presentare tutto insieme. Comincia con una tavoletta, la stessa per qualche giorno, poi aggiungi la successiva. Il metodo Montessori isola una difficoltà alla volta, e qui ogni tavoletta ne propone una sola: il bambino si concentra senza distrarsi con le altre. La pesca, la più giocosa, può arrivare per ultima.

Dai 2 anni in su

Verso i 2 anni il bambino gira i pezzi e pesca volentieri; tra le attività per bambini di 2 anni, l'allacciatura è quella che chiede più pazienza e spesso diventa facile qualche mese dopo. Per altre proposte per la stessa età guarda i giochi Montessori per 2 anni. Per pulire il legno basta un panno appena umido.

Tra i giochi di psicomotricità, uno da tavolo

Molti giochi di psicomotricità fanno muovere tutto il corpo; questo gioco di motricità 4 in 1 concentra il lavoro su mani e occhi, in uno spazio di 19 x 19 x 19 cm. Se tuo figlio ama soprattutto infilare e allacciare, guarda anche la categoria infilature e allacciature; per un panorama più ampio ci sono i giochi educativi.

Domande frequenti

Quali attività ci sono in questo gioco 4 in 1?

Tre tavolette di legno: una per girare farfalle e fiori, una per allacciare una mucca e un maiale, una con un puzzle di 4 animali marini. In più c'è la pesca magnetica con gli animali calamitati.

Da che età si usa?

Dai 2 anni, con un adulto vicino. Le attività si propongono una alla volta e si combinano con la crescita.

Come si gioca alla pesca magnetica?

Si mettono animali e pesci dentro la struttura montata e il bambino li prende con la calamita della canna da pesca.

Caratteristiche

  • Tre tavolette in legno: girare, allacciare, incastrare
  • Animali e pesci magnetici da pescare con la canna
  • Dimensioni: 19 x 19 x 19 cm
  • Peso: 0,78 kg
  • Età: dai 2 anni
  • Garanzia di 2 anni

Attenzione: da usare sotto la sorveglianza diretta di un adulto.

Stessa fascia d'età (1-3 anni & 3-6 anni)

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