Giocattoli in legno massello naturale e finiture atossiche
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Memory di carte Montessori in legno: ore, numeri e contrari

Questo memory di carte in legno chiede al bambino di ritrovare le due metà che formano la stessa immagine: un'ora sull'orologio, un numero, una coppia di contrari. Su ogni coppia la parola è scritta in quattro lingue, così il gioco lo accompagna a lungo, dai 3 anni.

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A sorpresa

Due metà, una sola immagine

Il bambino sparge le carte sul tavolo, ne prende una e cerca la metà che completa il disegno. Quando le due parti si accostano bene, l'immagine si ricompone sotto i suoi occhi: è da lì che capisce da solo se la coppia è giusta, senza bisogno che un adulto glielo dica. In questo memory di carte ogni coppia misura 12 x 6 x 0,5 cm, una superficie comoda da afferrare e da affiancare anche per mani ancora piccole.

Al momento dell'acquisto scegli il tema del cofanetto: l'ora, i numeri, i contrari, oppure un tema a caso. Ogni tema porta il bambino su un terreno diverso, ma il gesto resta lo stesso: guardare, confrontare, accostare e ricominciare.

Cosa allena questo gioco di carte memory

Ritrovare la metà giusta chiede di tenere a mente i dettagli: la posizione delle lancette, la cifra disegnata, l'oggetto che rappresenta il contrario. Un gioco di carte memory come questo esercita la memoria visiva e l'attenzione, e intanto arricchisce il vocabolario, perché ogni immagine ha un nome da dire ad alta voce mentre la si posa sul tavolo.

Con il tema dell'ora le carte diventano un primo orologio didattico: il bambino associa la posizione delle lancette all'ora corrispondente prima ancora di saperla leggere da solo. È un modo concreto di avvicinarsi a un orologio per imparare le ore, partendo dall'immagine invece che dalla regola. Con il tema dei numeri riconosce le cifre e le nomina, un passo che aiuta chi sta iniziando a imparare a contare. I contrari, infine, gli danno le parole per descrivere le differenze che nota ogni giorno.

Come presentarlo al bambino

Nel metodo Montessori si parte dal concreto: prima delle carte, mostra al bambino che cos'è una coppia usando oggetti veri, per esempio due cucchiai uguali, oppure l'orologio di casa accanto alla carta che segna la stessa ora. Così il passaggio all'immagine diventa naturale.

Poi metti sul tavolo tre o quattro coppie scoperte e lascia che le accoppi guardandole. Solo quando ci riesce senza esitare puoi coprirle e giocare al memory di carte vero e proprio, girando due carte per volta e ricordando dove si trovano le altre metà.

L'errore da evitare è aprire tutto il cofanetto il primo giorno: troppe carte insieme scoraggiano. Meglio aggiungere una coppia per volta. Una variante che piace molto: nascondi una metà e chiedi al bambino di descrivere a parole quella che manca.

Quattro lingue per crescere con il gioco

Su ogni coppia la parola è scritta in italiano, inglese, francese e tedesco. A 3 o 4 anni il bambino gioca soprattutto con le immagini; più avanti, quando comincia a leggere, le stesse carte gli mostrano come si scrive la parola in italiano e come si dice in un'altra lingua. Lo stesso memory di carte, quindi, cambia uso con l'età senza dover essere sostituito.

Per la pulizia basta un panno appena umido, seguito da un panno asciutto. Come per ogni oggetto in legno, evita di lasciare le carte in acqua o vicino a una fonte di calore, e riponile nel loro cofanetto dopo il gioco.

Come scegliere il tema

Se il bambino chiede spesso «che ore sono?», il tema dell'ora è il più naturale. Se conta già sulle dita e riconosce qualche cifra, prendi i numeri. I contrari funzionano bene con chi ama parlare e descrivere. Il tema a caso è una buona scelta come regalo, quando non conosci i suoi interessi.

Rispetto ai giochi memo con le figure tutte uguali da ritrovare, qui ogni coppia porta con sé un contenuto da imparare. Fra i giochi educativi per bambini dai 3 ai 6 anni è quindi una scelta che unisce memoria e primi apprendimenti: l'ora, le cifre, le parole.

Domande frequenti

Come si gioca con queste carte?

Si mescolano le carte e si cercano le due metà che formano la stessa immagine. Con i più piccoli si gioca a carte scoperte; quando il bambino è sicuro, si coprono e si girano due carte per volta.

Quale tema scegliere: ora, numeri o contrari?

Dipende da ciò che incuriosisce il bambino in questo momento: l'ora per chi guarda l'orologio, i numeri per chi conta, i contrari per chi ama le parole. Il tema a caso lascia la sorpresa.

Da che età si può usare?

Dai 3 anni. Contiene piccole parti, quindi è bene giocare accanto al bambino.

Caratteristiche

  • Memory a coppie di carte in legno
  • Temi a scelta: l'ora, i numeri, i contrari oppure a caso
  • Parole in italiano, inglese, francese e tedesco
  • Dimensioni di una coppia: 12 x 6 x 0,5 cm
  • Peso: 400 g
  • Età: dai 3 anni
  • Garanzia di 2 anni

Attenzione: piccole parti. Pericolo di soffocamento. Conservare queste indicazioni. Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni.

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