Giocattoli in legno massello naturale e finiture atossiche
‹ Catalogo Rif. REFG56755-3

Gioco di carte per bambini Orso nero – coppie di animali

Un gioco di carte per bambini dai 3 anni in cui si formano coppie di animali pescando dal vicino, cercando di non restare con l'Orso nero. Carte da gioco per bambini illustrate, in una scatola tascabile Goki, da 2 a 4 giocatori.

2,99 €
Disponibile (24/48h)

Pescare dal vicino senza restare con l'Orso nero

All'inizio si distribuiscono tutte le carte. Ognuno guarda la propria mano e cala subito sul tavolo le coppie di animali che ha già. Poi, a turno, si pesca una carta a caso dal ventaglio del giocatore accanto: se completa una coppia, la si posa; se no, la si tiene e tocca al prossimo. Una sola carta non ha gemella: l'Orso nero, una testa d'orso sorridente disegnata a tratto su uno sfondo a zigzag bianchi e neri. Chi la tiene ancora in mano quando tutte le coppie sono sul tavolo perde la partita.

Le carte hanno gli angoli arrotondati e mostrano animali su fondi colorati a motivi: un pinguino sul blu, una scimmia su righe rosse, altri su chevron o triangoli. Il dorso è uguale per tutte, con un decoro bianco e blu, così nessuno sa che cosa sta pescando. È un gioco di carte per bambini che si spiega in un minuto e che i più piccoli capiscono guardando giocare gli altri.

Che cosa allena una partita, carta dopo carta

Questo gioco educativo si regge su due gesti. Il primo è confrontare: ogni carta pescata va avvicinata a quelle già in mano, cercando lo stesso animale sullo stesso sfondo. I colori vivi e i disegni semplici permettono a un bambino di 3 anni di riconoscere due carte uguali senza aiuto, e a ogni turno l'occhio si allena a cogliere somiglianze e differenze.

Il secondo è tenere a bada le emozioni. Quando l'Orso nero arriva nella sua mano, il bambino impara a non farlo vedere; quando lo perde, scopre che una partita persa ricomincia subito. Aspettare il proprio turno, pescare senza sbirciare, accettare il caso: sono le prime regole condivise di un gioco di carte, con una posta che resta leggera.

La prima partita: carte scoperte e due giocatori

La prima volta giocate a carte scoperte. Il bambino vede le coppie formarsi una dopo l'altra e capisce senza spiegazioni perché l'orso resta senza compagno. Poi girate le carte e cominciate la vera partita.

Con un gioco di carte per bambini così piccoli, l'errore più comune è partire in quattro. In due la mano è più grande da tenere, ma il turno torna in fretta e il bambino segue meglio quello che succede. Se il ventaglio è difficile da reggere, può appoggiare le carte coperte sul tavolo davanti a sé e farle scegliere da lì. Quando ha preso confidenza, lasciategli mescolare le carte della propria mano perché l'orso cambi posto, come fanno i grandi.

A scuola dell'infanzia funziona bene in piccoli gruppi intorno a un tavolo, con un adulto che distribuisce. Fra i giochi di carte divertenti da proporre ai più piccoli, è uno di quelli in cui nessuno resta escluso: si gioca tutti insieme fino all'ultima coppia.

Dai 3 anni in su, e come conservare il mazzo

La scatola indica dai 3 anni. All'inizio il bambino si concentra sul riconoscere le coppie; più avanti si diverte soprattutto a nascondere l'orso e a osservare la faccia degli altri. Fra i giochi di carte per bambini di 5 anni resta una scelta valida, perché le partite sono brevi e si possono concatenare. Per altre idee su questa fascia d'età, guarda i giochi per bambini dai 3 ai 5 anni.

Le carte sono di cartone: tienile lontane dall'acqua e dalle dita appiccicose, e rimettile nella scatola dopo ogni partita. Una coppia incompleta falsa il gioco, e senza l'Orso nero non si gioca più. La scatola tascabile, a triangoli azzurri con una fascia arancione, sta in una borsa: è fra i giochi da viaggio per bambini di 3 anni più facili da portare, in treno, in vacanza o dai nonni. Pochi giochi in viaggio occupano così poco spazio.

Orso nero, asino o uomo nero: che cosa cambia

Il principio è lo stesso del classico gioco dell'asino con le carte francesi: una carta senza coppia che nessuno vuole tenere. Qui l'orso prende il posto della carta perdente e gli animali sostituiscono le figure, il che rende queste carte da gioco per bambini leggibili fin dalla prima partita. Nella stessa collezione tascabile Goki esistono il Karemo, che fa ricomporre gli animali, e il gioco delle famiglie con le carte, in cui si chiedono le carte agli avversari.

Per altre regole semplici da condividere in famiglia, c'è la nostra selezione di giochi di società per bambini, oltre ad altri giochi educativi per bambini. Per chi ama soprattutto gli animali, c'è tutto il mondo degli animali.

Domande frequenti

Come si gioca all'Orso nero?

Si distribuiscono tutte le carte, si calano le coppie e a turno si pesca una carta dalla mano del vicino. Chi resta con l'Orso nero alla fine perde.

Si può giocare in due?

Sì, la scatola prevede da 2 a 4 giocatori. In due la regola non cambia: ciascuno pesca a turno dalla mano dell'altro.

Che differenza c'è con il gioco dell'asino con le carte francesi?

Nessuna nel principio: in entrambi c'è una carta senza coppia da non tenere. Qui le figure sono animali disegnati, più facili da riconoscere per i piccoli.

Da che età si può proporre?

Dai 3 anni, come indica la scatola: un gioco di carte per bambini da cominciare con una partita a carte scoperte, insieme a un adulto.

Caratteristiche

  • Età: dai 3 anni
  • Giocatori: da 2 a 4
  • Contenuto: coppie di carte con animali e una carta unica «Orso nero», dorso bianco e blu
  • Materiale: cartone (scatola e carte)
  • Marca: Goki, riferimento 56755
  • Garanzia 2 anni